Eclipse Phase Core Rulebook

2009 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Eclipse Phase Core Rulebook

Ein Hard-Sci-Fi-Rollenspielsetting in einem transhumanen Sonnensystem der nahen Zukunft, nach einer zivilisationszerstörenden Katastrophe. Die Spieler verkörpern hochgeladene Bewusstseine, geklonte Körper, biotechnologisch augmentierte Menschen und andere posthumane Identitäten, die sich durch eine fragmentierte Gesellschaft aus Habitaten, Konzernen, Anarchisten und gesetzlosen Enklaven bewegen. Im Mittelpunkt stehen Ermittlungs- und verdeckte Missionen, die Erkundung außerirdischer Pandora-Tore sowie das Überleben angesichts von Bedrohungen wie abtrünnigen KIs, einer mutierenden Infektion und feindseligen Fraktionen. Die Regeln verwenden ein schlankes Prozentwurfsystem (W100), um Fertigkeitsproben, Kämpfe, Hacking und soziale Interaktionen abzuwickeln, während bei der Charaktererschaffung Morphs, Implantate, Fertigkeiten und übertragbare Bewusstseine im Vordergrund stehen.

Komplexität
3,5 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

An Ludoyas Tischen

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2
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