Ecology and Culture

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ecology and Culture

Dieses Fantasy-Worldbuilding-Ergänzungsbuch beschäftigt sich damit, wie Götter Welten erschaffen und formen, nachdem sie göttliche Macht erlangt haben. Es behandelt Kartografie, tektonische Aktivität, magische Geografie, Raubtiere, ökologische Konflikte und die Entwicklung von Kulturen und bietet Phänomene aus der realen Welt, die in einem Fantasy-Rollenspiel eingesetzt werden können.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.