Efter Drømmen

2001 · Szenario / Abenteuer / Modul

Efter Drømmen

Ein Schiff macht sich auf seine Jungfernfahrt, während kühler Nebel vom Reik aufsteigt und die Welt einhüllt. Junge Seeleute versammeln sich im Mondlicht der Mittsommernacht, beobachten, wie ihr Schiff in See sticht, um Terra Incognita zu erkunden und das Land des Glücks zu suchen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.