Ein Traum von Macht

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ein Traum von Macht

Ein Magier, der zwei magische Artefakte untersucht, entwickelt eine revolutionäre Theorie, benötigt jedoch weitere Hinweise von deren weit entfernten Fundorten. Eine Gruppe von Helden reist in die unzugänglichen Berge Thorwals, macht einen legendären Elfen ausfindig und folgt einer mysteriösen Spur in den hohen Norden und tief in die Geschichte der Elfen. Das Abenteuer eignet sich für Einsteiger und kann mit wenig Aufwand an erfahrene Helden angepasst werden.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)

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