
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Einer Flog Über das Greifennest
In der Erntezeit des Jahres 1213 GF bereiten sich die vier rivalisierenden Reiche Aenstein, Caernos, Nordek und Fahlstepp auf Gespräche über die Zukunft der Krone vor. Nordek hat seine Grenzen gestärkt, während die anderen Mächte abgelenkt waren, doch seine erwartete Rückkehr auf den Thron bedroht das Machtgleichgewicht. Vor dem Hintergrund wechselnder Bündnisse, politischer Ränkespiele und Verrat dreht sich das Spiel um eine neue Verschwörung, die sich in einer abgelegenen Ecke Nordeks gegen das Haus Loewester formiert.
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Spiel Einer Flog Über das Greifennest mit Ludoya
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