Eldritch Skies (Savage Worlds Edition)

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Eldritch Skies (Savage Worlds Edition)

Im Jahr 2030 hat die Menschheit mithilfe von Überlichtgeschwindigkeit, außerirdischer Technologie, okkulter Wissenschaft und fortschrittlicher Automatisierung die Sterne erreicht. Die Erde teilt sich das Universum mit Außerirdischen, uralten Göttern, Monstern und den Gefahren des Hyperraums. Dieses Setting für Savage Worlds bietet Abenteuer rund um Erkundung, augmentierte Menschen, maschinell erzeugte Telepathie, Zauberei und Begegnungen mit unbegreiflichen Zivilisationen und Wesen. Die Spieler stellen sich den Folgen der Expansion der Menschheit über die Erde hinaus und navigieren dabei durch fremde Welten, kosmische Geheimnisse und Bedrohungen aus der Dunkelheit zwischen den Sternen.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.