Elements of Magic (Revised Edition)

2004 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Elements of Magic (Revised Edition)

Ein modulares Magiesystem für d20-Fantasyspiele ersetzt auswendig gelernte Zauber und das standardmäßige „Feuer und Vergessen“-Zaubermodell. Charaktere stellen sich aus flexiblen Zauberlisten und einem Magiepunktsystem Magienutzer zusammen und kombinieren Effekte und Elemente, um ihre eigenen Zauber zu erschaffen. Die Regeln können die Zauberer, Hexenmeister, Kleriker und Druiden einer bestehenden Kampagne ergänzen oder ihr gesamtes Magiesystem ersetzen. Charaktere verwenden eine einzige Zauberstufe und entwickeln gleichzeitig mehrere magische Fähigkeiten. Dadurch können sie etwa Feuer oder Blitze heraufbeschwören, Licht verwandeln oder Kräfte kombinieren, um ungewöhnliche Ergebnisse zu erzielen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

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