Elizabethulhu

2001 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Elizabethulhu

Ein Rollenspiel-Setting im England des Jahres 1603, als die Herrschaft von Königin Elizabeth sich ihrem Ende nähert und die Zukunft des Königreichs ungewiss ist. Artusgeschichte, Feenhöfe, verborgene übernatürliche Völker und eine längst vergessene Tradition ritueller Magie prägen eine Epoche zwischen Aberglauben, Religion und aufkeimender Vernunft. Das Setting bietet einen Rahmen für Abenteuer voller Dunkelheit und Teufelei sowie für Geschichten über die Überreste einer magischen Welt, die sich aus der menschlichen Zivilisation zurückzieht.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.