Elsewhere

2019 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Elsewhere

Eine Gemeinschaft wie eine Stadt, ein Frachtschiff oder eine Asteroidenbasis wird aus ihrer Zeit oder an einen anderen Ort versetzt und muss sich an eine fremde Umgebung anpassen. Dabei lassen sich Orte und Epochen auf vielfältige Weise kombinieren, zum Beispiel eine Wildweststadt, die in ein Feenreich versetzt wird. Jeder Spieler steuert zwei Charaktere: einen Insider, der der Gemeinschaft hilft, zu überleben und zu gedeihen, und einen Außenseiter, der die Umgebung erkundet und sich Bedrohungen von innerhalb oder außerhalb der Gemeinschaft stellt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d12)

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