Elves

1983 · Szenario / Abenteuer / Modul

Elves

Von der Göttin Em'Rel auserwählt, reist eine Gruppe Elfen quer durch einen elvischen Subkontinent, um uralte Artefakte wiederzuerlangen. Dunkelelfen, Monster und andere Hindernisse stellen sich ihnen in den Weg, während die Charaktere versuchen, die Erbstücke nach Avalin zu bringen, wo die Hochelfen sie nutzen können, um den Dunklen Gott zu erschlagen. Das Buch enthält Hintergrundinformationen zu sechs elfischen Völkern, darunter ihre Kulturen, ihre Geschichte und magische Gegenstände, sowie sechs zusammenhängende Abenteuer für vier bis acht Charaktere der Stufen 4 bis 7.

Komplexität
3 / 5
Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.