Emer Book #1: Haestra and the History of the Emerian Empire

1999 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Emer Book #1: Haestra and the History of the Emerian Empire

Ein Quellenbuch zur Spielwelt, das den Kontinent Emer auf Kulthea erkundet. Es beschreibt die Kulturen, Königreiche, Machtstrukturen und Geschichte der Region und erweitert den im Master Atlas enthaltenen Überblick mit ausführlichen Informationen für den Einsatz in Kampagnen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.