Emergence

2007 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Emergence

Dieses Kampagnensetting spielt im Jahr 2070 und schildert die Folgen des Crashs von 2064, nach dem eine kleine Zahl von Überlebenden die Fähigkeit entwickelte, die Matrix mit ihren Gedanken zu beeinflussen. Als die Existenz dieser Technomancer öffentlich wird, breiten sich Paranoia und Hexenjagden aus. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Runnern, die in entscheidende Ereignisse hineingezogen werden und ihr Verständnis der Welt, der Matrix und voneinander infrage stellen.

Spieler
0
Komplexität
2,7 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.