Empires Aflame

2014 · Szenario / Abenteuer / Modul

Empires Aflame

Im Jahr 3095 verschlägt ein Fehlsprung während einer Routine-Mission eine Crew weit weg von zu Hause in eine unbekannte Region der Inneren Sphäre. Die Spieler müssen herausfinden, wo sie gelandet sind, und einen Weg zurück finden, während sie sich durch die politischen und militärischen Kräfte dieses alternativen BattleTech-Settings bewegen. Das Abenteuer enthält Hintergrundwissen, Biografien wichtiger Figuren, strukturierte Abenteuerpfade, Sonderregeln, eine Karte sowie Charakterbögen für wichtige Nichtspielercharaktere. Es ist für die Verwendung mit A Time of War: The BattleTech Role-Playing Game und A Time of War Companion konzipiert.

Spieler
0
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.