En djävulsk plan

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

En djävulsk plan

Im Königreich Agrazhar erscheint vier Nächte lang kurz vor Neumond ein mächtiges Licht am Himmel. Das Omen schürt die Angst vor einer Missernte und dem möglichen Tod des kränkelnden Königs, der keinen eindeutigen Erben hat. Im Dorf Orby, das unter der Herrschaft von Baron Clywed steht, diskutieren die Menschen darüber, was die Zeichen bedeuten, während die Gefahr von Erbstreitigkeiten und Bürgerkrieg wächst.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.