E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

2005 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

E.N. Guild Vol. 2: Merchant Guild

Dieses 24-seitige Fantasy-Rollenspiel-Supplement beleuchtet Händlergilden und ihren Einfluss auf das Kaufen und Verkaufen innerhalb einer Gemeinschaft. Es geht auf Gildenbeiträge, Mitgliedschaft, Ruf und weitere Aspekte der Zugehörigkeit ein und enthält Regeln für den Einsatz von Händlergilden im Spiel. Das Supplement umfasst zwei neue Talente, zwei Prestigeklassen, fünf magische Gegenstände und fünf beispielhafte NSC-Händler. Das PDF mit Lesezeichen ist für den sofortigen Einsatz in einer Fantasy-Kampagne konzipiert.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.