Enascentia Game Master's Guide

2016 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Enascentia Game Master's Guide

Ein Nachschlagewerk für Spielleiter zu einer Welt, in der die Menschen weder altern noch geboren werden und Magie den Alltag durchdringt. Es stellt die Geschichte und Geheimnisse der Welt, die vier bekannten Kontinente, die Geografie und die verlorenen Stämme vergessener Zeitalter vor. Der Leitfaden enthält über hundert sofort einsetzbare NSCs, sechzehn NSC-Vorlagen, fünfzig Monster mit Spielwerten und Lebensräumen, Tipps zum Erstellen von Abenteuern, die Plot-Point-Kampagne „Das Erwachen“ und vier Wilde Geschichten.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.