Enchanters

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Enchanters

Dieses Fantasy-Rollenspiel-Supplement beschäftigt sich mit Verzauberern – Zauberern, die Magie einsetzen, um Gedanken zu beeinflussen, Ängste aufzudecken und Fantasien zum Leben zu erwecken. Es stellt ihre Kräfte, speziellen Gegenstände und Methoden vor und enthält neue Talente und Prestigeklassen für Charaktere, die sich mit der Manipulation von Gedanken und Emotionen beschäftigen. Das Material unterstützt Verzauberer, die diese Fähigkeiten für wohlwollende oder finstere Zwecke einsetzen.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.