Energy Words Revisited

2013 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Energy Words Revisited

Dieses 10-seitige Ergänzungsheft fügt 50 Zauberwörter hinzu, die Säure-, Kälte-, Elektrizitäts-, Feuer- oder Schallschaden verursachen. Die Effekte können augenblicklich sein oder sich über mehrere Runden erstrecken. Es gibt Optionen für Barden, Kleriker, Druiden, Inquisitoren, Magier, Zauberer, Hexenmeister, Beschwörer und Hexen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.