Engines of Destruction

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Engines of Destruction

Eine Sammlung ungewöhnlicher Konstrukte für Fantasy-Rollenspiele mit Herausforderungsgraden von 1 bis 18. Zu den Kreaturen gehören Wüstenzerstörer, experimentelle Schöpfungen, ein lebendiges Fragment der Leere und beseelte Brauanlagen – eine Alternative zu den klassischen Golems aus Stein und Metall. Spielleiter können diese Konstrukte als Wächter, Soldaten, Laborversuche oder wiederkehrende Bedrohungen einsetzen. Sie eignen sich als Begegnungen in einem bestehenden Abenteuer oder als Grundlage für eine Kampagne über Konstruktarmeen, tyrannische Vollstrecker oder magische Stürme, die künstliche Kreaturen zum Leben erwecken.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.