Enigma

2014 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Enigma

Ein schurkischer Scheinmagier nutzt Hologramme und Illusionen, um seine Verbrechen zu verschleiern und die Stadt auszurauben. Die Helden müssen die Täuschung durchschauen, die Wahrheit aufdecken und ihn aufhalten, bevor sie falschen Spuren hinterherjagen.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.