Equinox

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Equinox

Im Herbst 1899 kehren die Helden nach Atlanta, Georgia, zurück, während sich das Jahrhundert seinem Ende nähert. Im Auftrag der Society of the White Rose müssen sie sich Dr. John und Sweet Medicine während einer der Tagundnachtgleichen des Jahres stellen – wenn Tag und Nacht gleich lang sind und der Kampf zwischen Licht und Schatten seinen entscheidenden Moment erreicht. Dieses einrundige Living-Death-Kampagnenabenteuer ist für Charaktere der 5. Stufe und höher konzipiert und verwendet die Regeln von Masque of the Red Death. Vorkenntnisse aus The Voodoo Saga sind hilfreich, aber nicht erforderlich. Charaktere mit Stufen in den Prestigeklassen Minister oder Shepherd können teilnehmen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.