
2007 · Szenario / Abenteuer / Modul
Esche und Kork
Im geteilten Herzogtum Albernia bietet ein Imman-Turnier eine kurze Verschnaufpause nach Jahren des Konflikts. Während sich das Volk zum sportlichen Wettkampf versammelt, verfolgen eine Gräfin und eine Königin hinter den Kulissen ihre eigenen Intrigen. Die Helden geraten in Ereignisse hinein, die sowohl ihr Leben als auch den fragilen Frieden der Region bedrohen.
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Merkmals-/Aspektbasiert (Persönlichkeit beeinflusst die Spielweise)
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Spiel Esche und Kork mit Ludoya
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