Esotérisme au XIXe siècle

2014 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Esotérisme au XIXe siècle

Ein Quellenbuch für Call of Cthulhu im viktorianischen Zeitalter, das sich mit der Faszination des 19. Jahrhunderts für das Mysteriöse und Übernatürliche beschäftigt. Es beleuchtet Okkultismus, Spiritismus, Theosophie, Spukhäuser, Geisterschiffe, seltsame Kreaturen und andere unerklärliche Phänomene sowie die Debatten, aus denen die parapsychologische Forschung hervorging. Historische Bewegungen, Persönlichkeiten und zeitgenössische Details werden durch umfangreiche Dokumentation und zeitgenössische Fotografien ergänzt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Zufällige Attributgenerierung (während der Charaktererstellung)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.