
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Eternal Lies
A decade after occult investigators failed to stop the summoning of an ancient evil, a new group must uncover what went wrong. Players investigate crypts, abandoned estates, slums, and jungles while tracing the paths—and damaged psyches—of their predecessors. Their discoveries determine whether the world is saved or lost.
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Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Beschreibungsbasiert (stärker narrativ als würfelbasiert)
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