Etherscope

2006 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Etherscope

In einem alternativen, von viktorianischer Industrie geprägten Jahr 1984 sind Dampftechnologie, kybernetische Gliedmaßen und okkulte Kräfte allgegenwärtig – und der Ätherraum ist zur neuesten Grenze der Menschheit geworden. Die Spieler erschaffen Charaktere wie Punk-Scope-Rider, okkulte Ermittler, Systemagenten und Schatzsucher, die die verlorenen Ruinen von Lemurea erkunden. Diese d20-Modern-Variante bietet Regeln für Charaktererschaffung, Abenteuer, Kampagnen und Reisen durch den Ätherraum, in dem Industrielle, Dämonen und geheimnisvolle Agenten um Macht und vergessene Geheimnisse wetteifern.

Komplexität
5 / 5
Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.