Ett Lik För Lite

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ett Lik För Lite

Das alljährliche Schaffenfest ist in Bögenhafen in vollem Gange, und die Menschenmengen versammeln sich zu drei Tagen voller Trinken und Feiern. Im neu erbauten Tempel des Morr ist die Stimmung jedoch düster: Der Leichnam von Baron Appfelschloss ist aus der Obhut von Meister Diedrich, dem Hohepriester des Tempels, verschwunden. Die Spieler untersuchen den verschwundenen Leichnam, folgen Hinweisen auf dem Fest und finden heraus, was geschehen ist, bevor das Rätsel noch verworrener wird.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fortschrittsbaum (Fertigkeiten, Berufe, magische Fähigkeiten usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.