
2013 · Szenario / Abenteuer / Modul
Euriduis of Santos
Ein Fantasy-Abenteuer beginnt, nachdem der Karawanenmeister Santos Boromite überfallen und ihm sein Euriduis, das Symbol seiner Autorität über die Karawane, gestohlen wurde. Von Gouverneur Lando Shardo herbeigerufen, untersuchen die Spieler den Diebstahl, spüren die verantwortlichen Banditen auf und versuchen, den sicheren Karawanenverkehr in Timel wiederherzustellen. Irreführende Hinweise und unerwartete Enthüllungen erschweren die Ermittlungen. Das Szenario ist für eine Abenteurergruppe der Stufen 4–6 gedacht und kann entweder als eigenständige Sitzung gespielt oder in eine laufende Kampagne eingebaut werden. Ursprünglich wurde es für AD&D der 1. und 2. Edition geschrieben, lässt sich aber an andere Rollenspielsysteme anpassen.
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Spiel Euriduis of Santos mit Ludoya
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