European Commonwealth

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

European Commonwealth

Dieses Quellenbuch für Spionage-Rollenspiele erweitert eine europäische Schattenwelt, die von rivalisierenden Geheimgesellschaften, politischen Strippenziehern und Geheimdienstagenten beherrscht wird. Es führt neue Verbündete, Missionsprotokolle, Ressourcen, Bedrohungen und Hintergrundmaterial für Kampagnen rund um das Gemeinschafft Consortium und Fade ein. Zu den neuen Optionen gehören Regeln für Präsenz, Rollen-Talente, die Grundklasse Spin Doctor sowie die Prestigeklassen Intruder und Commonwealth Accuser. Das Buch enthält außerdem eine neue interaktive Kampagnenepisode, Abenteueraufhänger, ein auf Requisiten basierendes Hook Sheet sowie Verfolgungskarten für Prag und Monaco mit abschnittsweisen Rennregeln. Spycraft Espionage Handbook und Dungeons & Dragons Player’s Handbook werden vorausgesetzt.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.