Every Day Above Ground

2011 · Szenario / Abenteuer / Modul

Every Day Above Ground

Eine alte Schriftrolle verschwindet und lenkt die Aufmerksamkeit auf die darin beschriebenen antiken Ruinen. Die Charaktere müssen die Ruinen erkunden und ihr verborgenes Herz erreichen, bevor ein Feind es für sich beanspruchen kann. Dieses einführende Kampagnenabenteuer ist für Charaktere der Stufen 1–3 ausgelegt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.