Every Passing Breeze

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Every Passing Breeze

Ein D&D-Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde schickt die Gruppe in die Yatil-Berge, um nach einer uralten Waffe zu suchen, die dabei helfen könnte, Iuz’ Machenschaften entgegenzuwirken. Als Agenten der Organisation übernehmen die Charaktere eine Mission, die mit dem Überleben der freien Völker von Flanaess verknüpft ist. Dieses vierte Szenario der Machenschaften-Handlung ist für APLs von 8 bis 14 ausgelegt und setzt voraus, dass an jedem Spieltisch ein Charakter dabei ist, der an den drei vorherigen Abenteuern teilgenommen hat.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.