Everything is Relative

1997 · Szenario / Abenteuer / Modul

Everything is Relative

Ein Familientreffen in den Vergessenen Reichen führt die Familie Couro zusammen, um sich einem Konflikt zu stellen, der vor einem Jahrhundert begann. Die Spieler nehmen an einem Turnier mit nur einer Runde teil, während die Familie versucht, unerwünschte Elemente loszuwerden und den Streit beizulegen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.