Everytown

2010 · Kampagnen-Setting (Spielwelt)

Everytown

Everytown ist eine sofort einsatzbereite, anpassbare Siedlung für eine Twilight: 2013-Kampagne. Sie stellt eine Überlebendengemeinschaft vor, die das Letzte Jahr relativ unbeschadet überstanden hat. Die Orte werden anhand ihrer Funktionen benannt, während die NSCs über ihre Berufe oder Positionen beschrieben werden. So kann der Spielleiter das Setting an verschiedene Orte und Gesellschaften anpassen. Die Siedlung bietet eine Grundlage für weitere Abenteuer – mit zusammenhängenden Szenarien, die sich innerhalb des Settings spielen oder in eine andere Kampagne einfügen lassen.

Komplexität
3 / 5
Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.