Evil Genius #2: Crime & Punishment

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Evil Genius #2: Crime & Punishment

Diese Sammlung umfasst vier Szenarien voller Raub, Erpressung, Entführung und Chaos. Die Abenteuer handeln von einem minenlegenden Panzerschiff, das einen Hafen in Geiselhaft hält, gepanzerten Schlachtschiffen, die bei Tageslicht Banken ausrauben, einem zu Unrecht eingesperrten Mann, der Rache sucht, und einem Raser, der an einem einzigen Tag mehr Banken ausrauben will als jeder Verbrecher vor ihm. Jedes Szenario lässt sich in einer einzigen Sitzung spielen oder auf mehrere Sitzungen ausdehnen. Neue Action-Schticks wie „Schiffe versenken“ und „Von einem Auto angefahren“ können auch in anderen Spielen eingesetzt werden, und Varianten der Szenarien bieten alternative Möglichkeiten, die Abenteuer zu gestalten.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.