Ex Cathedra

2010 · Szenario / Abenteuer / Modul

Ex Cathedra

Eine Kampagne aus drei miteinander verbundenen Abenteuern für Deus Vult, angesiedelt in einer Welt religiöser Macht, des Wahnsinns und zusammenbrechender Rechtsordnung. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Attentäter-Mönchen eines Geheimbunds und begeben sich auf eine gefährliche Jagd, die vom Jahrmarkt der Champagne in Troyes bis in die tiefsten Tiefen der Erde führt.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (verschiedene)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.