Ex Umbra

2020 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Ex Umbra

Ein gemeinsamer Dungeon-Generator zum Erschaffen fiktiver Höhlen, Labyrinthe und Grabstätten. Die Spieler rekonstruieren anhand unzuverlässiger Gerüchte ein unterirdisches Versteck, diskutieren über seine Gefahren und Schätze und zeichnen dabei gemeinsam eine Karte. Die Spieler legen Größe und Schwierigkeitsgrad des Dungeons fest, bestimmen seinen Eingang und sein Herz und spielen anschließend während einer Reihe von Erkundungszügen Dungeon-Karten aus. Marker enthüllen und konkretisieren Gefahren und Belohnungen, während besondere Züge eine groß angelegte Veränderung einführen und den Fokus auf das Herz des Dungeons legen. Die fertige Karte kann als eigenständiger fiktiver Schauplatz dienen oder als Material für Geschichten und Rollenspiele verwendet werden. Unterstützt Solospiel oder Gruppen mit bis zu vier Spielern; eine Partie dauert ein bis vier Stunden.

Spieler
0
Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.