Exigency

2006 · Szenario / Abenteuer / Modul

Exigency

Ein einstufiges Living-Greyhawk-Abenteuer in der Gran March. Im Mittelpunkt des Szenarios stehen gefährliche Entdeckungen, die von Leuten aufgeschreckt werden, die verbotenes Wissen oder wertvolle Beute suchen – und die Folgen müssen andere ausbaden. Als regionales Einstiegsabenteuer konzipiert, ausschließlich für Charaktere der 1. Stufe.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.