Exile

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Exile

Ein einstündiges regionales Living-Greyhawk-Abenteuer in Dyvers für Charaktere der Stufen 2–12. Das Signalfeuer auf Merrocs Felsen ist erloschen und bringt den Schiffsverkehr nach Dyvers durcheinander. Die Spielercharaktere werden ausgesandt, um der Ursache auf den Grund zu gehen und das Leuchtfeuer wieder in Betrieb zu nehmen, bevor es zu einer Katastrophe kommt.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Würfel (hauptsächlich d20)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.