Experimentation

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Experimentation

Ein D&D-Living-Greyhawk-Abenteuer für eine Runde, angesiedelt in den Grenzstaaten von Iuz. Etwas Schreckliches ist geschehen, doch niemand ist mehr da, um den Ablauf der Ereignisse zu erklären. Ermittlercharaktere müssen das Rätsel lösen, seine Ursache aufdecken und vermeiden, derselben Gefahr zum Opfer zu fallen. Dies ist der zweite Teil der Handlungsreihe „Machinations“ und wurde für Charaktere der Stufen 5–13 entworfen.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.