Experts

2003 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Experts

Diese Rollenspiel-Ergänzung erweitert die Expertenklasse für Dungeons & Dragons, 3. Edition, um fast 30 detailliert ausgearbeitete Expertentypen, darunter Alchemisten, Schmiede, Händler, Ärzte, Gelehrte, Seeleute und Waffenmacher. Fünf übergeordnete Metaklassen bieten Vorlagen für die Gestaltung von Handwerkern, Unterhaltungskünstlern, Berufstätigen, Gelehrten und Händlern. Sie enthält über 100 Fertigkeiten, Regeln zum Herstellen von Waffen, Rüstungen, Gebäuden und Schiffen, zwei Prestigeklassen, drei Talente, Richtlinien zum Zaubern und Regeln zur Gründung von Gilden. Außerdem umfasst die Ergänzung 28 sofort einsatzbereite Experten-NSC und 17 magische Gegenstände.

Komplexität
3 / 5
Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.