Extracurricular Activities

2004 · Szenario / Abenteuer / Modul

Extracurricular Activities

Eine Exkursion der Königlichen Universität ist furchtbar schiefgegangen, und die Charaktere sind in einen gefährlichen akademischen Zwischenfall verwickelt. Sie müssen ein Leben retten und einen Ruf schützen, ohne die Universitätsgemeinschaft ins Chaos zu stürzen. Dieses einrundige Einstiegsabenteuer ist für umsichtige Charaktere der ersten Stufe in der Living-Greyhawk-Kampagne Nyrond konzipiert.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.