Extreme Earth (Savage Worlds)

2015 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Extreme Earth (Savage Worlds)

Ein dystopisches Superhelden-Setting, inspiriert vom Iron Age der Comicbücher, in dem Unternehmensgier, Regierungskorruption, schwindende Ressourcen und ständige Kriegsführung die Gesellschaft prägen. Figuren mit besonderen Talenten werden von konkurrierenden Mächten oft als Bauern auf dem Schachbrett behandelt. Das Setting umfasst einen geschichtlichen Überblick über die aktuelle Welt, Regeln zur Erschaffung von Figuren mit besonderen Talenten sowie Details zu FIST, der Bundesbehörde, die übermenschliche Fähigkeiten untersucht. Außerdem bietet es Tipps für Kampagnen, feindliche Fraktionen wie MANTIS und das Pantheon sowie ein Einstiegsabenteuer: Merchants of War.

Szenario / Abenteuer / ModulKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Rasterbasiert (verwendet quadratisches Gelände für Bewegung/Kampf)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.