Extreme Edge Volume Two, Issue Eleven

2011 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Extreme Edge Volume Two, Issue Eleven

Ein Supplement im Stil einer Ausgabe eines Extremsportmagazins und möglicherweise eine geheime Kommunikation für Krieger, die die Zukunft der Menschheit gestalten. Der Inhalt umfasst ein Porträt von Angela Archer, einer Sportschützin, einem Model und einer Vampirjägerin; eine Rezension des Falchion von Kohl Armories; eine Untersuchung der Onyx-Garderobe; einen Überblick über neue Gottheiten und einen Leitartikel mit dem Titel „Bauchgefühl“. Zum Spielen wird das Grundregelwerk benötigt.

Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Über das Spiel

Illustration

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.