Eyes Without a Face

2003 · Szenario / Abenteuer / Modul

Eyes Without a Face

Im Oktober 1896 angesiedelt, schickt dieses Abenteuer der Kampagne „Living Death“ Heldinnen und Helden niedriger bis mittlerer Stufen auf eine karibische Insel, wo eine Reihe grausiger Todesfälle die Ruhe eines tropischen Urlaubs stört. Im Auftrag von Tante Rose gehen sie dem Geheimnis in einem Abenteuer für eine Runde von „Masque of the Red Death“ auf den Grund.

Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.