FAB: Sicily

2011 · Kriegsspiel

FAB: Sicily

Ein taktisch-operatives Kriegsspiel, das die alliierte Invasion Siziliens im Jahr 1943 simuliert. Die Spieler setzen zunächst die Achsenmächte ein, dann wählt der Alliierte die Invasionsstrände aus und führt amphibische sowie Landoperationen mit einem von mehreren Invasionsplänen oder einem eigenen Hybrid aus. Die Einheiten stehen für Bataillone und höhere Formationen, mit neuen Einheitentypen und Assets; der Fokus liegt auf Bewegung durch das schwierige sizilianische Gelände, amphibischen Landungen, Luft- und Seetunterstützung sowie umkämpften Häfen und Siegpunkten. Ein Ereignissystem mit Ziehen aus einem Beutel bringt Verstärkungen, Moralverschiebungen für italienische Einheiten und Spezialereignisse, die den Verlauf des Feldzugs verändern. Das Spiel läuft über neun Runden; wenn kein automatischer Sieg eintritt, erhält die Achse Bonuspunkte für Ausgänge und gebietsbasierte Erfolge, die an den deutschen Rückzug durch Messina gekoppelt sind, was Druck erzeugt, jedes Gebiet umkämpft zu halten.

Spieler
2
Spielzeit
240 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,1 / 5
Zweiter WeltkriegWürfelnGeheimes Aufstellen von EinheitenAktionspunkte

Über das Spiel

Autoren
Publisher

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
4
Erfasste Partien
3
Spieler
1
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.