Faction Guide

2010 · Quellenbuch (Regeln/Optionen zur Verbesserung der Partie)

Faction Guide

Dieses Zusatzmaterial führt Regeln dafür ein, wie Spielercharaktere in einer Fantasy-Kampagne einflussreichen Fraktionen, Geheimgesellschaften, religiösen Orden, militärischen Organisationen und anderen Gruppen beitreten können. Charaktere gewinnen durch fraktionsbezogene Ziele an Ansehen und Prestige und können diese Ressourcen anschließend für Gegenstände, Zauber, Verbündete, Mietlinge und weitere Vorteile ausgeben. Es stellt 24 beispielhafte Fraktionen vor, darunter Assassinen, Kreuzritter, Ritter, Entdecker und Kulte, sowie fraktionsspezifische Belohnungen, neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und Merkmale. Die Regeln unterstützen fraktionsgetriebene Abenteuer und Rollenspiel in Kampagnen, die von der Erkundung von Verliesen bis zu politischen Intrigen reichen.

Spieler
0
Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)Klassenbasiert (Pilot, Zauberer, Wissenschaftler, usw.)Würfel (verschiedene)

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