
2007 · Kernregeln (mindestens zum Spielen erforderlich)
Fae Noir
Dieses Rollenspiel spielt in einer alternativen Version der 1920er, die von den Nachwirkungen eines Krieges über Kontinente und Dimensionen hinweg geprägt ist. Es verbindet Verbrechen im Jazz-Zeitalter und Art-déco-Gefahren mit erwachter Magie und Folklore. Die Spieler erschaffen Charaktere wie bewaffnete Elfen, Magie nutzende Privatdetektive, Schmuggler und Trolle, während sie durch die Spannungen zwischen der Menschheit und den vertriebenen Feenwesen navigieren. Das Grundregelwerk enthält Regeln zur Charaktererschaffung, zum Spielen und zum Leiten von Abenteuern in diesem düsteren Urban-Fantasy-Setting.
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- 2 / 5
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Spiel Fae Noir mit Ludoya
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