Fair Trade

2007 · Szenario / Abenteuer / Modul

Fair Trade

Ein Abenteuer für eine Runde zum Einstieg, angesiedelt in der Lebenden Greyhawk-Theokratie der Pale. Der Handel zu Land und zu Wasser wird gestört, da in der gesamten Region Fracht verschwindet, und neugierige Spielercharaktere der 1. Stufe untersuchen, wer oder was dafür verantwortlich ist.

Spieler
0
Rassenbasiert (Spielerrasse/Art beeinflusst das Spielgeschehen)Würfel (hauptsächlich d20)Würfel (verschiedene)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.