FAITH: A Garden in Hell - Starter Set

2016 · Szenario / Abenteuer / Modul

FAITH: A Garden in Hell - Starter Set

Diese Rollenspielkampagne spielt 23 Jahre nach der Schlacht von Izuan Tai. Die Iz’Kal und die Corvo haben sich in der Koalition zusammengeschlossen, um der Bedrohung durch die Ravager entgegenzutreten. Als eine Mission zur Gefangennahme einer Ravager-Königin schiefgeht, nehmen die Charaktere ihre Verfolgung auf und folgen ihr in die fremdartige Welt Ujara. Die Spieler müssen feindselige Pflanzen und Tiere überstehen, ein Lager errichten und Kampf-, Diplomatie- und Aufklärungsmissionen durchführen. Sie begegnen den einheimischen Kira, decken die Ursprünge und Beweggründe des mutierten Ravagers auf, nutzen eine Revolte innerhalb seiner Reihen zu ihrem Vorteil und stellen sich schließlich der alles entscheidenden Konfrontation. Das Starter-Set enthält alles, was ihr braucht, um die gesamte Kampagne zu spielen.

Komplexität
3 / 5
Schnellstart- / SchnellspielregelnKampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.