Faith & Demons: The Rising

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Faith & Demons: The Rising

Ein Gothic-Fantasy-Setting im finsteren Mittelalter, in dem der Fall Roms nomadische Stämme zwischen religiöser Verfolgung, Stammeskonflikten, untoten Armeen, Dämonen und Kreaturen aus Mythos und Folklore gefangen zurücklässt. Die Spieler führen Krieger an, die ihr Volk verteidigen und sich dabei Dämonenfürsten, Vampirarmeen und anderen Mächten des Chaos stellen – mit der Unterstützung von Engeln oder höllischen Mächten. Das Setting enthält Charaktervorlagen, die verschiedenen Nationen zugeordnet sind, neue Edges und Arkane Hintergründe, zeitgenössische Waffen und Rüstungen, die Religion und Mythologie des finsteren Mittelalters, mehr als 45 Kreaturen sowie eine vollständige Kampagne vom Novizen- bis zum Heldenrang mit zusätzlichen Savage Tales.

Spieler
0
Kampagnen-Setting (Spielwelt)Punktebasiert (Punkte zuweisen, um Fähigkeiten, Kräfte usw. zu erhalten)Würfel (verschiedene)Levelbasiert (XP verdienen und aufsteigen)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.