Faith & Demons: The Rising – Player's Guide

2012 · Szenario / Abenteuer / Modul

Faith & Demons: The Rising – Player's Guide

Ein Dark-Ages-Gothic-Fantasy-Setting für Savage Worlds, angesiedelt nach dem Fall Roms. Nomadische Stämme sind religiöser Verfolgung, Stammeskonflikten, harten Lebensbedingungen, Armeen der Untoten, Dämonen und Kreaturen aus der Mythologie ausgesetzt. Die Spieler erschaffen Krieger, die ihrer Heimatnation verbunden sind, und führen ihren Stamm im Kampf gegen die Mächte des Chaos. Der Guide enthält neun Charaktervorlagen, mehr als 90 neue Talente, vier Arkane Hintergründe, Waffen und Rüstungen aus der Epoche sowie Material zur Religion und Mythologie des Dark Ages.

Kampagnen-Setting (Spielwelt)Würfel (verschiedene)Fähigkeitenbasiert (Fähigkeiten kaufen oder erlangen)Attribut-/Wertbasiert (STR, CON, PER, usw.)

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.